PC herní hardware směřuje k rekordnímu roku 2025

PC herní hardware směřuje k rekordnímu roku 2025

Komentáře

4 Minuty

PC herní hardware směřuje k rekordnímu roku

Nová tržní analýza od společnosti Jon Peddie Research (JPR) předpovídá pro rok 2025 výrazný růst trhu s PC herním hardwarem: očekává se meziroční nárůst o 35 %, což by globální prodeje zvýšilo přibližně na 44,5 miliardy dolarů. Firma předpokládá, že toto odvětví zůstane nad hranicí 40 miliard dolarů až do roku 2028, což značí obnovený zájem o stolní počítače, herní notebooky, grafické karty a příslušenství.

Co pohání tento růst?

K upgradům uživatelů a stavitelů PC přispívá několik faktorů. JPR a odborníci z trhu uvádějí tři hlavní důvody:

  • Aktualizované požadavky systému Windows 11, které nutí mnoho hráčů vyměnit celý počítač místo jednotlivých komponent.
  • Nástup stále náročnějších AAA her a moderních herních enginů (zejména Unreal Engine 5), které významně těží z novějších architektur GPU a procesorů.
  • Inovace na úrovni platforem jako je upscaling pomocí GPU, generace snímků podporovaná umělou inteligencí a technologie CPU (například AMD 3D V-Cache), jež vytvářejí výrazný výkonnostní rozdíl mezi starším a současným hardwarem.

Tyto impulzy posouvají velkou část uživatelské základny směrem ke střední a vyšší třídě komponent a mění nákupní chování: zákazníci ve větší míře pořizují nové sestavy, zatímco komunita DIY plánuje zcela nové stavby místo průběžných úprav stárnoucích strojů s Windows 10.

„Windows 11 přinesly úroveň migrace založené na požadavcích na hardware, jakou jsme dosud nezažili,“ říká Ted Pollak, hlavní analytik JPR pro herní technologie. Dodává, že upgrade často neznamená jen výměnu grafické karty — mnoho uživatelů musí zároveň měnit procesor, základní desku i paměť, což podstatně zvyšuje průměrnou hodnotu investice do upgradu.

Kdo profituje a kdo ztrácí?

Podle zprávy JPR je za celkovým růstem také méně pozitivní trend. Zatímco celkové tržby rostou, segment základních PC má během pěti let klesnout o přibližně 13 %. Analytici odhadují, že okolo 10 milionů hráčů na základních PC může přejít k herním konzolím, handheldům nebo mobilním platformám — a to hlavně kvůli citlivosti na cenu a atraktivitě konkurence.

Tato migrace ale neznamená významný úbytek PC hráčů — značná část uživatelů ze základního segmentu zůstane u PC, nicméně přesune se do vyšších tříd. Historicky mnoho zákazníků s levnějšími sestavami upgradují během dvou až čtyř let, čímž rostou průměrné prodejní ceny i marže výrobců.

Dopady na trh a praktické využití

Pro výrobce komponent a OEM firmy přináší současný cyklus několik obchodních výhod:

  • Vyšší průměrné prodejní ceny, protože zákazníci volí 8jádrové a výkonné procesory i grafické karty s velkou kapacitou VRAM.
  • Rostoucí poptávku po předem sestavených herních počítačích a noteboocích, což prospívá systémovým integrátorům.
  • Dodatečné prodeje příslušenství — monitory, klávesnice, sluchátka a chladicí řešení — související s vyššími třídami sestav.

Pro hráče jsou výhody jasné: stabilnější snímkové frekvence v náročných či hůře optimalizovaných hrách, lepší podpora ray tracingu i AI upscalingu a plynulejší zážitek na monitorech s vysokou obnovovací frekvencí.

Výhled

Prognóza JPR vykresluje ekosystém PC her jako odolný a adaptabilní. Krátkodobý růst táhnou zejména tržby z prodeje hardware a modernizace platforem podpořené softwarovými a systémovými změnami; v delším horizontu se předpokládá, že uživatelská základna se přesune od levnějších sestav k vyšší kvalitě, což posílí podíl střední a vyšší třídy. Tento posun zvýhodní výrobce, kteří dokáží nabídnout vyšší marže a inovativní upgrade cesty v souladu s požadavky moderních her.

Následující roky by měly být pro trh s PC herním hardwarem příznivé: kombinace nucených upgradů, skutečné poptávky po výkonu a neustálých inovací zajistí, že toto odvětví zůstane aktivní a obchodně atraktivní i v druhé polovině desetiletí.

Zdroj: wccftech

Zanechte komentář

Komentáře