8 Minuty
XREAL uzavírá rok 2025 modelem 1S — cenově dostupnými AR brýlemi, které jako první pro spotřebitelské chytré brýle přinášejí automatickou konverzi videa z 2D do 3D. Zařízení je navrženo tak, aby bylo lehké, jasné a především dostupné širokému okruhu uživatelů, kteří hledají rozšířenou realitu (AR) pro každodenní použití — od sledování filmů přes práci s produktivitními aplikacemi až po hraní her. Tento krok zdůrazňuje zaměření XREAL na uplatnitelnost technologií AR mimo laboratorní ukázky a do reálných scénářů, kde je důležitá ergonomie, výdrž a jednoduché nasazení.
Při hmotnosti pouhých 82 gramů 1S integruje dvojici Sony OLED microdisplejů o velikosti 0,68 palce s rozlišením 1920×1200 na oko a podporou obnovovací frekvence až 120 Hz. Pokud aktivujete nový režim 2D‑to‑3D, obnovovací frekvence klesne na 30 Hz, ale XREAL dává přednost stabilnímu a pohodlnému zobrazení: zorné pole 52°, špičková svítivost 700 nitů a barevná přesnost hodnocena na ΔE < 3. Tyto parametry pomáhají udržet filmy, aplikace a každodenní pracovní úkoly ostré a věrné i v případech, kdy je nutné převádět starší obsah nebo nízkorizolucní video do 3D podoby. Jas a reprodukce barev jsou zvlášť důležité pro filmový obsah a profesionální použití, kde věrnost barev, kontrast a detaily rozhodují o zážitku z rozšířené reality.
Výkonnost zařízení do značné míry souvisí s interním prostorovým počítačovým čipem X1 od XREAL, který firma označuje jako klíčový prvek pro udržení latence přibližně na úrovni 3 ms. Nízká latence je zásadní proto, že 1S podporuje 3DoF sledování hlavy — váš virtuální displej zůstává ukotvený, když nakláníte nebo otáčíte hlavou, což snižuje nesoulad v pohybu a zvyšuje věrohodnost 3D konverzí a celkového zobrazení. Nižší latence rovněž pomáhá minimalizovat nevolnost, která se může objevit při nesouladu mezi vizuálními změnami a pohybem uživatele; proto X1 čip představuje návrhové řešení kombinující výpočetní výkon, energetickou efektivitu a zpracování obrazu v reálném čase, aby byl obraz plynulý a konzistentní.

- Hmotnost: 82 g
- Displeje: Sony 0.68" OLED microdispleje, 1920×1200 na oko
- Obnovovací frekvence: až 120 Hz (30 Hz v režimu 2D‑to‑3D)
- Zorné pole: 52°
- Jas: 700 nitů; barevná přesnost ΔE < 3
- Latence: od 3 ms (X1 čip)
- Sledování: 3DoF sledování hlavy
Kromě obrazových parametrů výrobce přidal i promyšlené doplňky, které zvyšují použitelnost v reálném prostředí. Zvuk byl doladěn společností Bose, což naznačuje, že XREAL bral v potaz akustický zážitek tak, aby prostorový audio dojem byl vyvážený vůči tomu, co uživatelé očekávají od přenosných vizí. Rám obsahuje čtyři pole mikrofonů v konfiguraci array, které zlepšují záznam hlasu a potlačení šumu při hovorech nebo při práci s hlasovými asistenty. Adaptivní systém propustnosti světla přepíná mezi 0 %, 35 % a 100 %, takže si lze vybrat úroveň propustnosti podle podmínek venku i preferencí pro soukromí; to je užitečné při kombinaci použití ve venkovních prostorech, kancelářích i tmavých místnostech. Model 1S je dostupný v jedné barevné úpravě nazvané Silent Blue, která zdůrazňuje konzervativní a profesionální vzhled nositelného zařízení, zatímco materiál a ergonomie brýlí cíleně vyvažují váhu a rozložení tak, aby byly vhodné i pro delší nošení.
XREAL uvádí, že funkce automatické 2D‑to‑3D konverze nebude exkluzivní pouze pro nový model: majitelé stávajících zařízení XREAL One a One Pro by tuto možnost měli obdržet prostřednictvím softwarové aktualizace přibližně v době zahájení prodeje 1S, což zvyšuje hodnotu a životnost celé produktové rodiny. Tento přístup k softwarovým upgradům podporuje udržitelnost zařízení a pomáhá vytvářet ekosystém, kde hardwarová investice zákazníka může být vylepšována novými funkcemi i bez nutnosti okamžité výměny zařízení. Z hlediska správy produktu jde o důkaz, že XREAL plánuje dlouhodobě budovat kompatibilitu a poskytovat přidanou hodnotu skrze aktualizace softwaru, optimalizace zpracování obrazu a nové režimy konverze obsahu.
Přenosná baterie navržená pro AR: XREAL Neo
Jako doplněk k 1S XREAL představil Neo — přenosnou baterii s kapacitou 10 000 mAh, speciálně zaměřenou na potřeby uživatelů rozšířené reality. Neo nabízí dva USB‑C porty, které umožňují současné napájení více zařízení, a dokáže zároveň procházet video signál do AR brýlí při nabíjení telefonu. Pro AR uživatele to znamená prodloužené relace bez kompromisů na výkonu: můžete sledovat obsah v rozšířené realitě, mít zapnuté audio a stále dobíjet zdrojového smartphonu nebo jiné periferie. Neo navíc funguje jako dok pro řadu Nintendo Switch zařízení — včetně kompatibility s novějším modelem Switch 2 — což rozšiřuje praktické využití baterie mimo AR scénáře na hraní her a multimédia. Baterie se na trhu objeví koncem ledna za cenu ¥14,580, přičemž cena a dostupnost mohou mít vliv na regionální uvedení a lokalizaci nabíjecích adaptérů a kabeláže.

Technicky lze u Neo očekávat podporu moderních protokolů pro přenos energie, jako je Power Delivery (PD), a pro přenos obrazu obvyklými standardy jako USB‑C Alt Mode nebo proprietární přenosy v závislosti na použitém kabelu a kompatibilním zařízení. To znamená, že uživatelé, kteří využívají AR brýle s připojením přes kabel (například USB‑C), mohou zároveň z Neo vysílat video do brýlí a udržovat napájení zdrojového hardwaru. Kapacita 10 000 mAh obvykle poskytuje několik hodin provozu navíc, což je dostatečné pro celodenní workshopy, delší přehlídky video obsahu nebo rozsáhlejší herní relace, přičemž reálná doba závisí na energetické náročnosti konkrétních brýlí a aplikací.
Pokud uvažujete o pořízení obou zařízení, XREAL nabízí i balíček, který kombinuje 1S a Neo za cenu ¥76,560 — přibližně o ¥6,000 méně než při samostatném nákupu — a předobjednávky v prvních vlnách zahrnují XREAL Hub jako bonus. Tento balíček je praktickým řešením: lepší výdrž baterie a kompaktní dock mohou proměnit AR brýle z ukázkového gadgetu na nástroj vhodný pro celodenní pracovní postupy. Pro profesionály i nadšené uživatele, kteří chtějí využít AR mimo jednoduché demo ukázky, představuje kombinace lehkých brýlí s výkonným externím zdrojem reálný posun směrem k použitelné mobilní AR platformě.
V širším kontextu tržního postavení XREAL 1S a Neo reflektují několik trendů v oblasti rozšířené reality a nositelných zařízení: posun k lehčím, ergonomičtějším konstrukcím; integrace vyspělé optiky (Sony OLED microdispleje) a specializovaných čipů pro prostorový výpočet (X1 čip); a rostoucí důraz na ekosystémové řešení, kde příslušenství (např. Neo) zvyšuje denní použitelnost. Z hlediska konkurence se XREAL soustředí na dostupnost a praktické nasazení, kde jiné firmy často investují do pokročilých funkcí jako 6DoF sledování, ale za cenu vyšší hmotnosti a ceny. 1S s 3DoF a nízkou hmotností cílí na segment uživatelů, kteří hledají kompromis mezi pohodlím a vizuálním výkonem bez nutnosti robustního hardwaru.
Technické i praktické dopady nové 2D‑to‑3D konverze jsou vícevrstvé: z hlediska obsahu se otevírá možnost, že starší filmové a televizní knihovny, které nebyly natáčeny nebo masterovány pro 3D, získají nový život díky automatizovanému převodu; z hlediska vývojářů aplikací se podobná funkce může stát základním prvkem pro tvorbu zážitků v AR bez nutnosti zásadních úprav zdrojového materiálu. Současně je důležité zmínit limity — automatická konverze nemusí vždy nahradit nativní 3D záznam (který disponuje stereoskopickými informacemi od zdroje), a u některých typů obsahu mohou být patrné artefakty nebo drobné chyby v hloubkovém odhadu — nicméně pro běžného diváka a většinu aplikací jde o velmi zajímavý kompromis mezi kvalitou a dostupností 3D zážitků.
Souhrnně lze říci, že bez ohledu na to, zda preferujete filmy, které vyniknou v 3D, lehké nositelné zařízení pro dlouhé sledování, nebo univerzální bateriový doplněk, který navíc poslouží jako dok pro Nintendo Switch, kombinace XREAL 1S a Neo představuje praktickou, zaměřenou a uživatelsky orientovanou aktualizaci, kterou AR potřebovala v roce 2025. Pokud vás zajímá testování automatické 2D‑to‑3D konverze při dalším streamu, 1S i Neo dávají reálné možnosti, jak tuto technologii vyzkoušet v každodenním provozu a posunout používání rozšířené reality směrem k širšímu přijetí.
Zdroj: gizmochina
Zanechte komentář