DRAM krize 2026: jak paměť ovlivní ceny a dostupnost

DRAM krize 2026: jak paměť ovlivní ceny a dostupnost

Komentáře

6 Minuty

Právě když se trh s osobními počítači začínal zotavovat z předchozích nedostatků grafických karet, objevuje se nová překážka — tentokrát ji žene poptávka po DRAM, nikoli po samotných GPU. Růst cen pamětí a změny v prioritách továren by mohly v roce 2026 znamenat pro hráče i běžné uživatele vyšší náklady a omezenou dostupnost zařízení. V následujících částech rozebíráme, proč se paměť stává úzkým hrdlem dodavatelského řetězce, kdo bude zasažen nejvíce a jaké technické i tržní faktory za tím stojí.

Paměť, ne čipy: jak se DRAM stala úzkým hrdlem

V průmyslových kruzích se šíří spekulace, že Nvidia přehodnocuje svou roadmapu herních GPU kvůli prudkému růstu cen DRAM. Výroba karet GeForce RTX 5000 by mohla být v první polovině roku 2026 omezena až o 30–40 %, protože výrobci pamětí zvyšují ceny a polovodičové továrny (fabs) přesměrovávají kapacity na výnosnější segmenty — především serverové DRAM a paměť pro akcelerátory AI. Tento přesun kapacit se projevuje v dostupnosti spotřebitelské paměti typu GDDR a LPDDR, které jsou klíčové pro moderní grafiky a přenosná zařízení.

Logika těchto priorit je jednoduchá: datová centra pro umělou inteligenci požadují obrovské množství rychlé paměti s vysokou propustností a nízkou latencí, což generuje vyšší marže než tradiční paměti pro spotřební elektroniku. Výrobci tak sledují smlouvy a objednávky, které jim zaručují stabilní příjmy v příštích letech. Výsledkem je méně DRAM modulů dostupných pro spotřebitelské produkty a zároveň vyšší cena za jednotku u GPU, které vyžadují větší kapacity VRAM pro náročné herní režimy a profesionální využití (renderování, videoprodukce, strojové učení na zařízení).

Které grafické karty a modely jsou nejvíce ohrožené?

První zprávy z dodavatelského řetězce uvádějí, že rumorovaný refresh GeForce RTX 5000 Super by mohl být jedním z prvních, kdo pocítí nedostatek. Ten měl nabídnout až o 50 % více VRAM při zachování stejné doporučené ceny, což by znamenalo výrazný skok v poměru cena/výkon u střední třídy. Pokud výrobci nejsou schopni zajistit dostatek paměťových čipů (GDDR7/GDDR6X nebo jiných konfigurací), takové SKU lze jednoduše odložit nebo zrušit a výrobci upřednostní modely s nižší spotřebou paměti.

  • Nejvíce zasažené: dostupné modely s vyšší pamětí, například varianty jako RTX 5060 Ti 16GB a RTX 5070 Ti, které cílí na hráče vyžadující větší VRAM pro moderní textury a ray tracing.
  • Pravděpodobný výsledek: méně SKU s vysokou VRAM, odklady osvěžení modelových řad, a vyšší ceny v maloobchodě pro zbývající konfigurace. Výrobci karet mohou také upravit paměťové konfigurace (např. zúžení sběrnice, menší počet modulů) nebo zvýšit doporučené ceny, aby udrželi marže.

Proč je to důležité mimo svět grafických karet

Efekt rozbouřené paměti se může projevit široce napříč technologickým ekosystémem. Analytické instituce varují, že nedostatek DRAM — posílený poptávkou po AI od firem jako OpenAI či velkých cloudových poskytovatelů — by mohl ceny notebooků pohánět nahoru minimálně o 20 %. U levnějších notebooků to může znamenat návrat k základním konfiguracím s 8 GB RAM, zatímco některé nízkonákladové smartphony by se zase mohly prodávat s pouhými 4 GB paměti. Herní handheldy a konzole s rozšířenou konfigurací VRAM by se mohly stát dražšími nebo se dočkat omezených edic.

Krátkodobě to není jen o hráčích: menší kapacity RAM v zařízeních snižují životnost a schopnost zvládat budoucí aktualizace softwaru, což ovlivní i podnikové zákazníky a uživatele, kteří potřebují dlouhodobou podporu. Dále se promítne tlak na trh s použitými komponentami a sekundární trhy — poptávka po repasovaných noteboocích a upgrade kitů může vzrůst. Zároveň ale může dojít k inovacím v softwarové optimalizaci a efektivnějším využití paměti, protože výrobci a vývojáři budou nuceni hledat cesty ke snížení nároků na RAM v aplikacích a hrách.

Co očekávat v průběhu roku 2026

  • Krátkodobé snížení dodávek určitých SKU GeForce RTX 5000, v některých případech až o 30–40 % nižší produkce v prvních měsících roku, což povede k výpadkům u konkrétních konfigurací.
  • Zrušené nebo odložené refreshe s vyšší VRAM, obzvlášť u střední třídy označené jako „Super“ nebo obdobné refreshy, které by jinak zlepšily poměr cena/výkon.
  • Růst cen notebooků, smartphonů a herního hardwaru v důsledku rostoucích nákladů na DRAM a přesměrování kapacit výrobců na serverové a AI segmenty.
  • Silnější prioritizace zákazníků z oblasti serverů a AI před spotřebiteli při alokaci paměťových modulů, což může vést k dlouhodobě odlišné nabídce pamětí (více kapacit pro HBM/Server DRAM, méně pro GDDR/LPDDR spotřební použití).

Takže co by měli kupující dělat? Pokud potřebujete nový GPU nebo notebook brzy, zvažte rizika: nákup nyní může zabránit budoucím cenovým šokům a inflaci způsobené omezením nabídky; na druhou stranu odklad nákupu může přinést více možností, pokud se dodávky pamětí uvolní. Pro ty, kdo upgradují, je rozumné preferovat systémy s možností uživatelské výměny RAM (user-upgradeable RAM), sledovat nabídky v bazarech a akce prodejců, a zvažovat modely s vyváženou konfigurací CPU/GPU, kde není VRAM jediným omezením výkonu. Firmy by měly plánovat nákupní strategie dopředu a uvažovat o zásobování klíčových komponent v rámci dlouhodobých kontraktů.

V konečném důsledku se další cyklus hardwaru může rozhodovat spíše po šířkách paměťových kanálů než podle hustoty tranzistorů na křemíku — tento posun ovlivní ceny, dostupnost a vývoj celé technologické krajiny v roce 2026. Pro spotřebitele i profesionály to znamená, že paměťové strategie výrobců, rozhodnutí o alokaci kapitálu a smlouvy pro datacentra budou mít přímý dopad na to, jaké produkty a v jakých cenách budou dostupné na trhu.

Zdroj: gizmochina

Zanechte komentář

Komentáře