Shuhei Yoshida, bývalý šéf PlayStation Studios, naznačil, že by se Sony mohla vrátit k tradiční strategii exkluzivity a přestat vydávat své největší jednohráčské hry na osobní počítače. Yoshida takto reagoval na zprávy, že hlavní jednohráčské tituly PlayStationu už možná nebudou na PC vydávány a vnímal tento posun spíše jako možnou změnu interních priorit než jako pevně stanovenou firemní politiku.

Přístup v éře PS5 a příklady
Během generace PlayStation 5 se Sony vydalo střední cestou: vlajkové jednohráčské hry, jako Spider-Man 2 a Horizon Forbidden West, vycházely nejprve na konzolích PlayStation a na PC dorazily později. Naproti tomu některé hry založené na službách vycházely současně na konzoli i PC. Pod pojmem "hry založené na službách" Yoshida míní tituly, které dostávají průběžné aktualizace a jsou navrženy tak, aby udržely hráče zapojené dlouhodobě, což vydavatelům často dává větší důvod pro meziplatformní dostupnost.
Yoshidovo zhodnocení
Yoshida uvedl, že se zdá, že společnost mění vnitřní rovnováhu vlivu. "Pravděpodobně se v napětí mezi týmem interního vývoje her a stranou platformy rovnováha nyní přiklání k platformě. Oddělení platformy vždy usilovalo o exkluzivní obsah," řekl. Představil to jako pozorování vnitřní dynamiky a neoznámil definitivní novou politiku vydávání.
Sony by mohla znovu omezit velké jednohráčské tituly pouze na konzole PlayStation.




Napsat komentář
Komentáře
Zatím žádné komentáře. Buďte první.