Game Pass: Druhá vlna her pro únor–březen 2026

Game Pass: Druhá vlna her pro únor–březen 2026

Komentáře

9 Minuty

Game Pass: Druhá vlna her a co očekávat

Myslíte si, že jste už viděli všechno, co Xbox Game Pass nabízí? Omyl. Microsoft představil druhou vlnu doplnění knihovny pro únor 2026 a sestava kombinuje oblíbené tituly s překvapivými nezávislými projekty — některé budou dostupné v cloudu, jiné přistanou na konzolích a PC a několik z nich je vyhrazeno pro konkrétní úrovně předplatného.

Co zaujme nejvíc? The Witcher 3: Wild Hunt se konečně připojuje ke službě a krátce poté dorazí Kingdom Come: Deliverance II. Obě hry jsou plánovány na více platforem, takže ať už streamujete nebo vlastníte hardwaru, najdete něco, co stojí za vyzkoušení.

  • Death Howl — 19. února 2026 — Cloud, Xbox Series X|S, PC — Dostupné na úrovních Ultimate, Premium a PC
  • EA Sports College Football 26 — 19. února 2026 — Cloud, Xbox Series X|S — Dostupné na úrovni Ultimate
  • The Witcher 3: Wild Hunt — 19. února 2026 — Cloud, Konzole — Dostupné na úrovních Ultimate a Premium
  • TCG Card Shop Simulator — 24. února 2026 — Cloud, Xbox Series X|S, PC — Dostupné na úrovních Ultimate, Premium a PC
  • Dice A Million — 25. února 2026 — PC — Dostupné na úrovních PC a Ultimate
  • Towerborne — 26. února 2026 — Konzole, PC — Dostupné na úrovních Ultimate, Premium a PC
  • Final Fantasy III — 3. března 2026 — Cloud, Xbox Series X|S, PC — Dostupné na úrovních Ultimate, Premium a PC
  • Kingdom Come: Deliverance II — 3. března 2026 — Cloud, Xbox Series X|S, PC — Dostupné na úrovních Ultimate, Premium a PC

Přehled hlavních přírůstků

Některé z těchto příchodů jsou jasní magnety pro masové publikum; jiné představují zvědavé sázky, které mohou postupně vybudovat věrnou komunitu. Pokud hledáte fotbalový simulátor, EA Sports College Football 26 přistane na stejný den jako Death Howl. Preferujete epická RPG? Začlenění The Witcher 3 přitáhne zpět veterány i nováčky. Krátké, kreativní indie experimenty se objevují napříč harmonogramem — tituly jako TCG Card Shop Simulator a Dice A Million dodávají rozmanitost a osvěžení katalogu.

Death Howl

Death Howl je uveden jako titul dostupný v cloudu, na konzolích Xbox Series X|S a na PC, což znamená, že hráči s různými preferencemi mohou hru spustit bez ohledu na to, zda preferují streamování nebo lokální instalaci. Dostupnost na úrovních Ultimate, Premium a PC zajišťuje široký dosah. Technicky lze očekávat optimalizace pro rychlé načítání v cloudu a standardní ovládací schéma pro konzole.

EA Sports College Football 26

Tento sportovní titul jde především po fanoušcích amerického fotbalu a jeho přítomnost na Game Passu (na úrovni Ultimate) může být strategickým krokem pro rozšíření záběru služby mezi příznivci sportovních simulací. Cloudová dostupnost navíc umožní okamžité vyzkoušení bez nutnosti rozsáhlé instalace, což je výhoda při testování sezónních sportovních titulů.

The Witcher 3: Wild Hunt

Inkluze jednoho z nejuznávanějších RPG všech dob je výrazným momentem pro Game Pass. The Witcher 3 nabízí rozsáhlý otevřený svět, propracovaný příběh a množství DLC obsahu — a právě tato hloubka může zvýšit průměrnou dobu strávenou ve službě. Je dostupný v cloudu i na konzolích (dostupnost pro PC je uvedena v jiných pasážích seznamu), což umožňuje širokému spektru hráčů přístup k jedné z nejvlivnějších herní zkušeností posledního desetiletí.

Indie a menší tituly

Hry jako TCG Card Shop Simulator, Dice A Million a Towerborne dávají Game Passu pestrost. Tyto tituly často nepřitahují okamžitě obrovské publikum, ale nabízejí unikátní koncepty — například simulace obchodu s kartami, deskové a kostkové mechaniky nebo strategické budování — které mohou rychle vybudovat oddané komunity. Pro předplatitele to znamená, že kromě AAA zážitků je k dispozici i výběr méně obvyklých her.

Dostupnost podle úrovní předplatného

Pokud jste předplatitelem Ultimate nebo Premium, získáte nejširší přístup; uživatelé s PC předplatným mají stále několik exkluzivních titulů, na které je třeba dávat pozor. Rozlišení úrovní a jejich výhody je klíčové pro rozhodování, zda upgradovat předplatné nebo zůstat u současné verze.

Co znamenají úrovně Ultimate, Premium a PC

Xbox Game Pass je rozdělen do několika úrovní, z nichž každá poskytuje jiný rozsah služeb:

  • Ultimate — Nejkomplexnější balíček: obsahuje přístup ke hrám na konzoli, PC, cloudové hraní a další výhody jako Xbox Live Gold; ideální pro hráče, kteří chtějí univerzální přístup na všech zařízeních.
  • Premium — Nabízí široký výběr her především pro konzole a cloud, vhodné pro uživatele, kteří preferují hraní na televizi nebo streamování.
  • PC — Zaměřené na hráče na desktopu a notebooku, s výběrem her optimalizovaných pro Windows a často s podporou modů nebo širší konfigurace ovládání a grafiky.

Při plánování hraní dbejte na to, která úroveň obsahuje vámi preferované tituly; objevování v katalogu je snazší, pokud víte, co která úroveň zahrnuje.

Cloudové hraní vs. lokální instalace

Microsoft kombinuje cloudové hraní s tradičními nativními instalacemi — to ovlivňuje, jak rychle se můžete do hry ponořit a jakou kvalitu obrazu či odezvu můžete očekávat. Cloudové hraní je ideální pro okamžité zkoušení her bez čekání na stažení a instalace, zatímco lokální instalace nabízí lepší kontrolu nad grafickými nastaveními a obvykle spolehlivější vstupní latenci pro kompetitivní hraní.

Technické aspekty cloudového hraní

Pro plynulé cloudové hraní je důležitá stabilní a rychlá internetová konektivita. Doporučení obvykle mluví o minimální rychlosti 10–20 Mbps pro standardní streamování, ale pro vysoké rozlišení a snímkovou frekvenci je lepší mít 50 Mbps a více. Dále záleží na latenci — čím nižší, tím lepší pro odezvu v akčních hrách.

Optimalizace pro konzole a PC

Hry na Game Passu často obsahují optimalizace pro konzole Xbox Series X|S (včetně rychlého načítání a režimů výkonu) a pro PC (možnosti nastavení rozlišení, textur, ray tracingu a podobně). U AAA titulů jako The Witcher 3 lze očekávat aktualizace, které zohlední specifika moderního hardwaru a cloudových sestav.

Strategie Microsoftu: vyvážení AAA a indie titulů

Microsoft se zdá vsázet na rovnováhu mezi velkými, známými tituly a menšími, experimentálními projekty. Tento přístup pomáhá udržet katalog čerstvý a atraktivní pro široké spektrum hráčů. AAA hry přitahují masové publikum a zvyšují hodnotu předplatného, zatímco indie tituly nabízejí rozmanitost, inovaci a často pozitivní slovo od komunity.

Proč je to důležité pro předplatitele

Pro uživatele Game Passu to znamená, že služba není pevným obchodem s jednorázovými nákupy, ale spíše rotující knihovnou. To má několik důsledků:

  • Hráči mohou vyzkoušet nové žánry a tvůrce bez dodatečných nákladů.
  • Velké tituly přivyknou hráče ke službě a zvyšují retenci předplatitelů.
  • Menší tituly mohou vyniknout v rámci platformy a získat publikum, které by bez Game Passu bylo těžší dosáhnout.

Tipy pro plánování hraní

Pokud se chystáte stáhnout nebo spustit některou z novinek v okamžiku, kdy bude dostupná, zvažte následující praktické kroky:

  1. Zkontrolujte svou úroveň předplatného a kompatibilitu hry s vaším zařízením (cloud, konzole, PC).
  2. Pokud preferujete okamžité spuštění bez instalace, připravte si stabilní připojení k internetu a případně redukujte ostatní síťové zatížení v domácnosti.
  3. U větších AAA titulů si ověřte, zda je dostupné dodatečné DLC nebo aktualizace, které mohou ovlivnit velikost stažení a herní zážitek.
  4. Pro indie tituly si přečtěte pár recenzí nebo první dojmy komunity — často pomohou odhadnout, zda vám herní mechaniky sednou.
  5. Vytvořte si herní plán: u rozsáhlých her jako The Witcher 3 počítejte s desítkami až stovkami hodin, zatímco u menších titulů si můžete vyhradit kratší bloky času.

Co to znamená pro budoucnost Game Passu

Seznam her v této vlně ukazuje, že Microsoft chce udržet Game Pass relevantní jak pro mainstreamové hráče, tak pro příznivce nezávislých projektů. Kombinace exkluzivních premiér, portů osvědčených klasik a menších originálních titulů podporuje dlouhodobou strategii růstu předplatitelské základny.

Platformová neutralita (cloud + konzole + PC) je klíčová pro rozšiřování dosahu služby. Když se velké tituly jako The Witcher 3 objeví v knihovně, služba získá zvýšenou pozornost medií i hráčů, což následně přispěje k větší adopci a potenciálně i lepšímu vyjednávání budoucích partnerství s vydavateli.

Závěrem

Nabídka druhé vlny her pro únor a březen 2026 ukazuje důraz na pestrost a dosažitelnost — od velkých AAA jmen po originální nezávislé projekty. Ať už hledáte epické RPG, sportovní simulaci nebo krátkou, zajímavou nezávislou hru, Game Pass letos v prvním čtvrtletí nabízí dostatek důvodů, proč se na službu podívat.

Tak kterou z nich stáhnete jako první?

Zdroj: smarti

Zanechte komentář

Komentáře